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CTF REVERSE练习之API定位

发表于:2021-03-02 11:14 作者: mtr 阅读数(1111人)

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今天要做的实验是CTF REVERSE练习之API定位。

Windows这个多作业系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源之外, 它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程式达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application),所以便称之为 Application Programming Interface,简称 API 函数。

另外需要注意的是两种编码,ANSI与Unicode,ANSI的ASCII字符集及其派生字符集(也称多字节字符集)比较旧,而Unicode字符集比较新,固定以双字节表示一个字。Windows操作系统在声明一个API时,如果这个API存在字符串参数,便会指定字符集。每个含有字符串参数的API同时有两个版本:即ANSI,Unicode。尾部带A的API是ANSI版本,带W的API是Unicode版本。

例如:我们在编程时使用的MessageBox实际上是一个宏,根据字符集的不同被定义为不同版本的MessageBox,如果是UNICODE字符集,则实际上为MessasgeBoxW,如果是ANSI字符集,则实际上为MessageBoxA:

#ifdef UNICODE

#define MessageBox MessageBoxW

#else

#define MessageBox MessageBoxA

#endif // !UNICODE

交叉引用。

通过交叉引用(XREF)可以知道指令代码相互调用的关系,如下图所示:

指令代码相互调用的关系

这句“CODE XREF: WinMain(x,x,x,x)+10↑p”,表示调用sub_41BD0D这个函数的地方为WinMain函数,p表示是以函数调用(procedure)的方式跳转到当前的位置的,其他的一些符号:o表示偏移值(offset),j表示跳转(jump)。

在sub_41BD0D上面按X键,可以打开交叉引用窗口,这里会列出所有调用了sub_41BD0D这个函数的地方,如图所示:

打开交叉引用窗口

从图中可以看到,只有在WinMain函数中调用了sub_41BD0D这个函数。

现在我们开始进行实验,进入实验链接《CTF REVERSE练习之API定位》

先看题目描述,主机C:\Reverse\2目录下有一个CrackMe2.exe程序,运行这个程序的时候会提示输入一个密码,当输入正确的密码时,会弹出过关提示消息框,请对CrackMe2.exe程序进行逆向分析和调试,找到正确的过关密码。

不管在什么场景下,相信大家在刚接触一个新事物的时候,都会仔细观察事物的外部特征,CTF做题也是一样的,在拿到题目之后可以运行程序,观察程序都有哪些地方可以输入数据,哪些按钮点击了会有什么样的反应,在操作过程中出现了哪些提示等。

通过对CrackMe2.exe程序的观察,我们知道程序需要输入一个密码,当不输入任何数据就点击按钮时,提示如下信息:

不输入任何数据就点击按钮时

当输入一串测试数据时,提示如下信息:

输入一串测试数据时

通过这些操作后,我们可以猜测程序的意图是输入一个正确的密码。

在对一个程序进行逆向分析之前,除了程序的动态行为之外,查看程序是否加壳(被何种程序加壳?是什么编译器编译的?)也是一个非常关键的步骤。我们选中程序后单击右键,在右键菜单中选择“Scan with PEiD”选项,就可以查看加壳信息了。我们这里看到的是Microsoft Visual C++ 6.0,说明CrackMe2.exe没有加壳,且它是使用VC6编译的。

Microsoft Visual C++ 6.0

我们来试一试使用OD载入CrackMe2.exe程序,如果继续使用实验《CTF REVERSE练习之逆向初探》中提到的方法查找字符串,是找不到的,会有如下提示:

错误

继续看我们在反汇编指令列表中单击右键,在右键菜单中依次选择“查找”——“当前模块中的名称(标签)”,如图所示:

在右键菜单中依次选择“查找”

点击弹出的名称窗口,在键盘上敲下MESSAGEBOXA,就会自动定位到MessageBoxA,点击鼠标选中MessageBoxA这一行,单击右键,在弹出的右键菜单中选择“在每个参考上设置断点”,如图所示:

在弹出的右键菜单中选择“在每个参考上设置断点”

在OD最下方的状态栏上可以看到“已设置 2 个断点”的提示。

现在按F9运行程序,随便给程序输入一个密码(如test),单击确定按钮后程序将在OD中断下,断下的位置为对MessageBoxA的调用的位置,如图所示:

断下的位置为对MessageBoxA的调用的位置

这就是我们要找的关键函数,现在我们查看附近的代码,就找到了密码明文,如图所示:

找到了密码明文

用OD解题之后,我们继续用IDA来解题一下。

使用IDA载入CrackMe2.exe程序进行分析,等待分析完毕后,选择主窗口面板上的Imports TAB页面,然后在键盘上敲下MESSAGEBOXA,就可以自动定位到MessageBoxA函数,如图所示:

自动定位到MessageBoxA函数

前面提到了交叉引用这里我们可以用到双击00422420这个条目,来到MessageBoxA定义的位置,选中后按下X键,弹出交叉引用列表窗口,我们看到一共有四个条目,如图所示:

四个条目

我们并不能直接看出哪一个引用就是我们所要找的引用,所以需要一个一个进行查看,根据前面使用OD对程序的分析,我们知道在MessageBoxA之前有许多对LoadString的调用,因此通过对比几个交叉引用,可以断定sub_401450就是我们要找的函数。

使用F5还原sub_401450函数的伪代码,我们断定LoadString加载资源ID为0x6A的字符串就是我们要找的密码,伪代码如下:

我们要找的密码

接下来我们使用Restorator打开CrackMe2.exe程序来查看字符串资源,如图所示,0x6A的十进制即106,因此可以知道密码就是HeeTianLab了。

密码就是HeeTianLab

那今天的实验就介绍到这里。我们需要好好掌握API还有后面的实验内容。


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